在“十五期間”,計算機應用學科在網絡智能技術、網絡圖形學、網絡多媒體技術,以及面向網絡的產品創新設計等研究方向形成明顯特色和優勢。近五年來,學科獲省部級以上獎 3項,其中國家級獎項1 項。科研經費保持持續增長態勢,科研總經費達到23596萬元,其中縱向經費超億元,特別是973、863項目經費有大幅度提高,達到2864.23萬元。在各個重點方向的研究也有突破性進展。
    在網絡智能技術方面,受國家973計劃語義網格專項資助,實現了語義網格平臺DartGrid ,相關的研究論文發表于IEEE Intelligent System, IEEE/ACM Conference on Grid Computing等國際頂級期刊和會議;在中醫藥領域, 合作研制建立了包含50多個專題、70多個數據庫、50GB的世界上最大的醫藥應用網格;實現了針對海量數字圖書館(CADAL)的全文檢索系統,實現了對視頻、圖像、音頻、中國書法字的跨媒體的多媒體檢索;在網絡圖形學方面,研發了通用的目標電磁特性建模仿真軟件系統,能夠對復雜三維目標進行高精度建模,可以計算目標的全極化、多頻段的目標散射特性,從而打破了國外對相應電磁仿真軟件的封鎖,增強我國隱身與結構一體化的設計能力;面向局域網環境的虛擬環境實時驅動引擎系統在虛擬環境的建模、虛擬化身構建和交互、分布式大規模場景的實時繪制技術等方面取得了重要進展,兩篇論文發表在圖形學領域頂尖國際期刊ACM Trans.on Graphics和頂尖國際會議ACM SIGGRAPH會議上;微分域幾何計算理論和方法以微分觀點研究了幾何計算問題,利用優化方法作為計算手段,建立起了全新的微分域幾何計算理論和方法,其成果連續發表在圖形學領域國際頂尖期刊ACM Trans.on Graphics和頂尖國際會議SIGGRAPH上,得到了同行的高度評價和引用;在網絡多媒體方面,自主開發了基于視頻流的人體動畫系統VBHAS,對運動數據綜合處理的軟件系統--Motion Studio ,在《Pattern Recognition》國際一流刊物上發表論文一篇,且獲得國家發明專利1項;文物數字化獲取系統完成了6家國家重點文物保護單位逾200件國寶級出土文物與3個大型文化遺址的文物數字化獲取工作;文物虛擬展示系統完成了敦煌158窟數字球幕電影制作與敦煌莫高窟11個洞窟、河姆渡大型文化遺址、良渚和金沙遺址大量出土文物的虛擬展示工作。在面向網絡的創新設計方向,成功研發了支持新產品開發全生命周期的七個計算機輔助軟件平臺,每個平臺包括4到6個計算機軟件系統;獲軟件登記版權45項、專利300多項,并且獲得2003年度浙江省科技進步一等獎,2004年度國家科技進步二等獎。計算機應用技術二級學科在2001年全國高校重點學科評估中,對學術隊伍、科學研究(包括科研項目、論文、專著與專利、科研獎勵)、人才培養、條件建設、學術交流等方面進行評估,浙江大學計算機應用技術學科與清華大學的計算機應用技術學科均為滿分,名列全國同類學科的前茅。在與國際同行的比較中,本學科在多個方向的某些方面達到了國際先進水平。在網絡智能技術方面,建立的世界上最大的醫藥應用網格被網格之父Ian Foster在GlobusWorld2005會議上列舉為國際最有影響的幾個應用網格系統之一;在圖形學與虛擬現實領域, 提出的基于微分域的幾何物體表示理論和建模方法,處于國際領先地位,多篇論文發表在圖形學領域頂尖國際期刊ACM Trans.on Graphics和頂尖國際會議ACM SIGGRAPH會議上;在網絡多媒體領域,自主開發的VBHAS3.0通過專家鑒定,鑒定結論為“研究水平達到國際先進水平,其中基于雙相機和緊身衣的人體運動獲取和融合方面,以及所研制的VBHAS系統,在集成性和完整性方面,達到國際先進水平”。 
 

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